Pixel Heaven 2021 – relacja z festiwalu (cz. 4)

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

W czwartej części relacji zajmę się głównie starym sprzętem komputerowym z lat 80-tych i wczesnych lat 90-tych. Ponownie muszę się zastrzec, że zarówno tekst, jak i zdjęcia to mój subiektywny wybór. Wątki te przewijały się już wcześniej, ponieważ tegoroczne Pixel Heaven obfitowało w tematykę retro, ale sam sprzęt w moim odczuciu zasługuje na to by pokazać go osobno. Co warto podkreślić, poza dwoma wystawami muzeów (Apple i ZX Spectrum), większość pokazywanych egzemplarzy można było wykorzystywać do grania. Z pewnych względów po raz pierwszy oddam się tu wyraźniej powabom kultury obrazkowej i w znacznej mierze poprzestanę na zdjęciach. Będzie także garść osobistych wrażeń z rozgrywki w grę, która za młodu sprawiła mi wiele radości, i trochę przemyśleń w ramach podsumowania całej imprezy.

Poprawiony: niedziela, 24 października 2021 21:51

Więcej…

 

Pixel Heaven 2021 – relacja z festiwalu (cz. 3)

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Trzecia część relacji będzie poświęcona różnym wydarzeniom i stoiskom w ramach Pixel Expo, zlokalizowanym w budynku Warszawskiej Szkoły Filmowej. Chciałbym zająć się w niej bardziej niszowymi tematami albo raczej tymi, które pozostają na uboczu głównego nurtu. Będzie zatem sporo o grach bez prądu, czyli planszówkach i bitewniakach, a także o targach pracy dla branży gamedev, bo Pixel Heaven pełni również taką funkcję, chociaż w tym roku w ograniczonym stopniu. Nie zamierzam jednak zaniedbywać tematyki związanej z grami komputerowymi (czy ogólnie wideo) jako takimi. W końcu stanowią one główny element festiwalu. Będzie to jednak znowu subiektywny wybór. Jeśli chodzi o gry bez prądu, poza ekipą uczniów Liceum Kreacji Gier Wideo pokazujących własną planszówkę „Druidzi”, gry bez prądu reprezentowały dwa sklepy. Pierwszy z nich to grapla.pl. W ofercie mają zarówno planszówki, bitewniaki, jak i komiksy czy puzzle. Najwięcej zajmują się jednak planszówkami. Tytułowe zdjęcie pokazujące rozgrywkę w figurkowego „Warhammera 40.000” zrobiłem właśnie u nich, więc bitewniaki też są tam obecne. Drugi sklep to Paladynat, prowadzony przez Artura Szyndlera. Skupia się on na bitewniakach, ale można u nich również kupić planszówki i podręczniki do rpg.

Poprawiony: niedziela, 24 października 2021 21:53

Więcej…

 

Black Powder – Napoleonic French Starter Army (Waterloo Campaign)

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Black Powder to historyczna, figurkowa gra bitewna, która umożliwia nam rozegranie starć od końca wieku XVII do końca wieku XIX. Na tle konkurencji system ten wyróżnia to, że dzięki stosunkowo prostym zasadom gracze mogą toczyć monumentalne bitwy bez potrzeby poświęcania na nie wielkiej ilości czasu oraz bez utraty płynności rozgrywki. Jest to system łatwy do przyswojenia, dość realistyczny, relaksujący i widowiskowy.

Poprawiony: środa, 20 października 2021 11:31

Więcej…

 

Pixel Heaven 2021 – relacja z festiwalu (cz. 2)

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Druga część relacji będzie poświęcona temu co działo się w Kinie Elektronik. Odbywały się tam pokazy filmowe, prelekcje, wywiady, dyskusje, a w sobotę wieczorem miało miejsce wręczenie nagród Pixel Awards Europe 2021. W niedzielę kolejna seria prelekcji i dyskusji zorganizowana została w jednej z sal budynku Warszawskiej Szkoły Filmowej. Wspominałem już w części pierwszej relacji o dwóch filmach, wywiadzie czy też rozmowie z Crispinem Sinclairem i prelekcji Andrzeja Krawczyńskiego jr. poświęconej jego ojcu. W piątek, jeśli chodzi o część imprezy zlokalizowaną w Kinie Elektronik, było trochę zamieszania i chyba nie wszystkie punkty programu zostały zrealizowane. W kolejnych dniach szło to sprawniej.

Poprawiony: piątek, 22 października 2021 14:49

Więcej…

 

Miecze Europy

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Informacje o książce
Autor: Igor D. Górewicz
Wydawca: Bellona & Triglav
Rok wydania: 2021
Stron: 207
Wymiary: 24,1 x 17 x 1,6 cm
Oprawa: twarda
ISBN: 978-83-11-16225-9 (Bellona), 978-83-62586-34-9 (Triglav)

Recenzja
„Historia miecza to historia ludzkości” – ten cytat z początku książki idealnie, choć nie do końca zgodnie z prawdą, oddaje specyfikę broni, jaką jest miecz. Według autora stanowi on broń ponadczasową, pełniącą rolę nie tylko bojową, ale także, a dziś przede wszystkim – symboliczną. Autor, będący odtwórcą historycznym, jest zafascynowany tematem i na łamach swojej książki niejednokrotnie daje temu wyraz. W pozycji można prześledzić rozwój i charakterystykę mieczy w Europie od początku epoki brązu aż po nowożytność. Przekrojowa publikacja przybliża szczegółowe zagadnienia dotyczące pochodzenia, budowy i wykorzystania tego typu broni na przestrzeni dziejów.

Więcej…

 

Pixel Heaven 2021 – relacja z festiwalu (cz. 1)

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

W dniach 8-10 października 2021 r. miałem przyjemność uczestniczyć w 9 edycji Pixel Heaven, imprezy poświęconej grom komputerowym, czy też szerzej grom wideo, będącej największym w Polsce i jednym z największych w Europie wydarzeń dedykowanych branży gamedev. Na festiwal składają się konferencja Pixel Connect, wystawa twórców gier i firm z branży Pixel Expo oraz konkurs Pixel Europe. Znaczna część imprezy osadzona jest w klimatach lat 80-tych i 90-tych ubiegłego wieku. Pixel Heaven to nie tylko gry komputerowe. Nie zabrakło miejsca dla planszówek, bitewniaków i komiksów. Na Pixelu byłem przez wszystkie trzy dni. Choć starałem się zobaczyć jak najwięcej, szereg rzeczy działo się jednocześnie, więc moja relacja będzie opierać się na bardzo subiektywnym i czasami nieco przypadkowym wyborze festiwalowych atrakcji. Jako, że materiału było sporo, całość postanowiłem podzielić na kilka części.

Poprawiony: wtorek, 19 października 2021 08:22

Więcej…

 

Strona 1 z 253