Konkurs Wydawnictwa Bellona (30 edycja) – rozstrzygnięcie

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Minął czas na nadsyłanie odpowiedzi, zatem pora rozstrzygnąć trzydziestą edycję konkursu Wydawnictwa Bellona, w którym do wygrania są książki historyczne Wydawnictwa.

 

PRAWIDŁOWE ODPOWIEDZI

1. Władca państwa A, wspólnie z władcami państw B i C, rozpoczął wojnę z władcą państwa D. Już w trakcie działań wojennych do koalicji walczącej z państwem D dołączyło jeszcze jedno państwo, od niedawna cieszące się suwerennością. Każdy z aliantów liczył na zdobycze terytorialne kosztem państwa D. Władca państwa A chciał odzyskać prowincję będącą częścią państwa E, w którym także panował. Samo państwo E nie było jednak formalnie uczestnikiem wojny, choć wkrótce faktycznie się nim stało. Władca państwa B chciał uzyskać zdobycze terytorialne kosztem państwa D, które dałyby jego krajowi dostęp do morza. Władca państwa C chciał uzyskać zdobycze terytorialne na obszarze wchodzącym formalnie w skład innego państwa, a także część terytorium państwa D. Wojna rozpoczęła się dla koalicjantów bardzo niepomyślnie. Armia państwa B poniosła klęskę, podobnie armia państwa C. W tym ostatnim przypadku do sukcesu państwa D przyczyniło się wsparcie floty angielskiej i holenderskiej. Niedługo potem wojna przeniosła się na terytorium państw E i A. W wyniku bitwy, która rozegrała się na terytorium państwa E, jego władca został pokonany i zmuszony do ucieczki do państwa A, wkrótce również w większości zajętego przez przeciwnika. Pod wpływem tych niepowodzeń władca państwa A abdykował w państwie E, zaś władca państwa D wprowadził tam na tron swojego kandydata. Wojna trwała długie lata. Z czasem jej koleje zaczęły się odwracać. Przyczyniła się do tego w głównej mierze klęska armii państwa D w bitwie z armią państwa B. Ostatecznie państwo D przegrało tę wojnę i przyniosła ona zmierzch jego potęgi. Proszę zidentyfikować państwa A, B, C, D i E.

A – Saksonia, B – Rosja, C – Dania i Norwegia, D – Szwecja, E – Rzeczpospolita Obojga Narodów. Pytanie dotyczyło wojny północnej (1700-1721).

2. X był ambitnym władcą. Zaczynał jako hrabia z perspektywami opanowania tronu jednego z europejskich królestw. Prawa do tronu odziedziczył po matce, która wraz z mężem przez lata bezskutecznie walczyła o jego odzyskanie. X pojawił się z armią w należnym mu królestwie by stoczyć bitwę z uzurpatorem, który zasiadał na jego tronie. Do bitwy nie doszło, zamiast tego strony zdecydowały się na negocjacje. W wyniku rokowań uzurpator uznał X swoim następcą. Rychła śmierć tego pierwszego oddała X pełnię władzy nad królestwem. W międzyczasie, wskutek udanego małżeństwa X udało się uzyskać panowanie nad dużą, bogatą prowincją położoną w innym państwie. Z czasem jego włości w tym państwie jeszcze bardziej się rozrosły. W posiadanie części z nich wszedł jako władca swojego macierzystego królestwa. Ze zrozumiałych względów budziło to zawiść władcy państwa, gdzie te włości się znajdowały, i innych feudałów. Spiskowali oni przeciwko X z jego równie jak on ambitnymi synami, czego owocem były liczne wojny. Do osłabienia władzy X przyczynił się także konflikt z Kościołem. X zmarł po klęsce poniesionej w bitwie z jednym ze swoich synów, który z poparciem matki został jego następcą. Proszę zidentyfikować władcę X.

król Anglii Henryk II Plantagenet

Pytania okazały się łatwe, choć wydawało się, że tak nie będzie. Zostaliśmy wręcz zarzuceni poprawnymi odpowiedziami. Dziękujemy za wszystkie nadesłane odpowiedzi.

 

Po losowaniu nagrody powędrują do następujących osób:

1) Maksym Marcinkiewicz

2) Marcin Kusyk

3) Roman Dylewski

Gratulujemy nagrodzonym. Dziękujemy wszystkim, którzy nadesłali odpowiedzi.

Z nagrodzonymi skontaktujemy się mailowo co do przesłania nagród.

Więcej…

 

I konwent planszowych gier wojennych w Bydgoszczy

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

24-26 czerwca 2022 roku, po wielu latach przerwy, do Bydgoszczy zawitał konwent planszowych gier wojennych. Ostatnimi i jedynymi znanymi mi imprezami tego typu, odbywającymi się w tym mieście w przeszłości, były dwie edycje Konwentu Bydgoskiego, które miały miejsce w 2006 i 2007 roku. Kto ciekaw, może poczytać o nich na naszym forum, w dziale konwentowym zachowały się bowiem całkiem obszerne wątki i relacje im poświęcone. W co wtedy grano i jak komentowano gry, którzy gracze byli obecni… Jako jednemu z bywalców tamtej imprezy aż trudno mi uwierzyć, że w tym roku minie 15 lat odkąd odbyła się ostatnia edycja. Tamten konwent został powołany do życia przez graczy z naszego forum. Pomysłodawcą obecnej imprezy jest dr hab. Łukasz Nadolski, zaś organizatorem Muzeum Wojsk Lądowych w Bydgoszczy, w którego budynku się znajdowaliśmy.

Konwent odbył się w dość kameralnych warunkach, w dwóch salach (organizator miał jeszcze do dyspozycji trzecią, gdyby pojawiło się więcej graczy). Grano w przeróżne gry wojenne, zarówno polskie, jak i zagraniczne. Heksowe, bloczkowe i card driven. Dwuosobowe i wieloosobowe. Prostsze i bardziej skomplikowane. Można było poprzyglądać się nowościom i podyskutować o zapowiedziach wydawniczych, jak również o wydanych już grach. Na imprezie obecni byli dwaj wydawcy i zarazem autorzy planszowych gier wojennych: Adam Niechwiej (wyd. Strategemata) i Wojciech Zalewski (wyd. Taktyka i Strategia). Po części także zaliczam się do tego grona jako autor trzech wydanych w ostatnich latach gier wojennych, zajmujący się przy tym sprawami wydawniczymi, chociaż formalnie wydawcą nie jestem i nigdy nie byłem. Pojawili się również autorzy, których gry są jeszcze na etapie powstawania (niekiedy już prototypu). Impreza zaowocowała spotkaniem weteranów planszowego wargamingu. Osobiście miałem okazję zobaczyć się z kilkoma graczami, których nie widziałem od ponad 10 lat. Pozdrowienia kieruję w tym miejscu w szczególności do uczestników wspomnianego na początku Konwentu Bydgoskiego, a także konwentu Armagedon, na którym po raz ostatni gościłem w 2005 roku. Warto wspomnieć, że na Armagedonie swego czasu Bydgoszcz i okolice były silnie reprezentowane.

Choć pisząc tą relację dość obficie przywołuję dawne czasy, konwent nie był głównie czy nawet w przeważającej mierze spotkaniem starych zgredów. Jak na kameralne warunki imprezy, zawitało całkiem sporo młodszych graczy, którzy tamtego okresu mają prawo nie pamiętać. Pod względem wiedzy i umiejętności na ogół nie odstawali od weteranów. Co ważne, podczas rozgrywek panowała dobra atmosfera, w czym niewątpliwa zasługa pomysłodawcy konwentu. Dzięki lokalizacji imprezy w północnej części Polski gracze z tych stron mieli większą szansę na nią dotrzeć. Również samo Muzeum Wojsk Lądowych w Bydgoszczy z wielu względów wydaje się dobrym miejscem do organizacji tego rodzaju wydarzeń. Mam nadzieję, że impreza na stałe zagości w kalendarzu konwentowym, czego organizatorowi i graczom (zwłaszcza tym z północnej części Polski) życzę. Zamieszczone niżej zdjęcia obejmują większość, choć nie wszystkie rozgrywki, jakie miały miejsce. Z różnych powodów nie zawsze jest możliwość sfotografowania wszystkiego co działo się w trakcie imprezy. Więcej zdjęć i komentarzy uczestników konwentu znajdziecie na naszym forum.

 

Maciej i Silver grają w Iron & Oak (wyd. GMT Games). Tytuł ten poświęcony jest dość egzotycznej dla nas tematyce jaką są zmagania morskie podczas wojny secesyjnej. W oddali po lewej rozgrywka w jedną z gier wydawnictwa Taktyka i Strategia (TiS), zaś po prawej rozgrywka w Kernstown (wyd. Revolution Games).

Poprawiony: czwartek, 30 czerwca 2022 06:50

Więcej…

 

Medyceusze. Tajemna historia dynastii

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Informacje o książce
Autor: Mary Hollingsworth
Tłumaczenie: Paulina Maksymowicz
Wydawca: Bellona
Rok wydania: 2021
Stron: 535
Wymiary: 24,2 x 17,6 x 3 cm
Oprawa: twarda
ISBN: 978-83-11-16200-6

Recenzja
Medyceusze po trosze wpisują się w cykl wcześniej już wydanych nakładem Wydawnictwa Bellona książek poświęconym konkretnym rodom – Romanowowie 1613-1918 oraz Hohenzollernowie. Władcy Prus. Tym razem przenosimy się na południe Europy, aby wraz ze słynną dynastią poznać przede wszystkim burzliwe dzieje Florencji.

Więcej…

 

Bretwalda – zapowiedź gry

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Wydawnictwo Phalanx zapowiedziało niedawno swoją nową grę Bretwalda, poświęconą dziejom wczesnośredniowiecznej Brytanii. Gracze pokierują anglosaskimi królestwami i podejmą walkę o dominację na Wyspie. Nazwa gry wywodzi się od tytułu władcy państwa-hegemona anglosaskiej heptarchii. Tytuł przeznaczony jest dla 1-4 graczy. Szacowany czas rozgrywki to 1,5-3 godzin. Każde z królestw posiada swoich unikalnych wodzów i zdolności. Rozgrywka obejmuje maksymalnie 12 tur, odpowiadających porom roku. W każdej z tur gracze naprzemiennie wykonują od 2 do 4 akcji, takich jak zbiory, rozwój, fyrd (mobilizacja) oraz ruch. Przed rozpoczęciem akcji w każdej porze roku losowana jest karta wydarzenia. Ponadto w lecie i na jesieni uaktywniają się armie Danów i niezależnych królestw. Warto zwrócić uwagę na piękną grafikę planszy, kart i okładki, znakomicie imitującą styl ilustrowania kronik i map charakterystyczny dla tamtego okresu historycznego.

Więcej…

 

Kontrast 2022

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

W dniach 11-12 czerwca 2022 odbyła się druga edycja Festiwalu Malarstwa Figurkowego „Kontrast”. Impreza zlokalizowana została w Ursynowskim Centrum Kultury „Alternatywy”. Organizatorami festiwalu byli Miniature Night Painting, Dzielnica Ursynów m. st. Warszawy i Dzielnicowy Ośrodek Kultury Ursynów. W porównaniu z poprzednią edycją widać, że impreza rozrasta się. Dotyczy to zwłaszcza wargamingu. Rozgrywki i część sklepów przeniesione zostały na wyższe piętro budynku, gdzie na granie wydzielono dwie osobne sale. Wszystkiego było więcej: stoisk sklepów modelarskich i wargamingowych, systemów bitewnych, różnego rodzaju prezentacji i prelekcji, nauki malowania, a także prac wystawionych w konkursie malarskim, będącym głównym punktem programu (w tej edycji było ich 613). Pojawiły się nowe kategorie konkursowe, przede wszystkim armijna, i nie wszystkie prace zmieściły się w gablotach. Podobnie jak rok temu impreza miała wymiar międzynarodowy i z tego co usłyszałem podczas rozmów z osobami zaangażowanymi w jej organizację, ten kierunek rozwoju będzie kontynuowany. W zeszłym roku pisałem, że „Kontrast” dedykowany jest bardziej modelarzom niż wargamingowcom. Nadal jest to do pewnego stopnia prawdą, chociaż w tej edycji akcenty zostały rozłożone nieco inaczej. Przede wszystkim zadbano o odpowiednie stoły pod pokazy bitewniaków, co poprzednio stanowiło realny problem (podczas pierwszej edycji większość rozgrywek odbywała się na okrągłych kawiarnianych stolikach). Wydzielono też więcej miejsca (całe drugie piętro), a przed budynkiem pojawiły się foodtrucki. Frekwencja dopisała, zwłaszcza w sobotę. Tym co najbardziej przyciągało uwagę były oczywiście prace konkursowe. Nie miałem okazji obserwować wszystkiego ani być obecnym na całości festiwalu. Jako że nasz portal adresujemy w większym stopniu do wargamingowców niż do modelarzy (w przypadku gier bitewnych modelarstwo jest oczywiście ich nieodłączną częścią), zatem w relacji skupię się na tym, co na tej imprezie było interesujące z punktu widzenia tych pierwszych. Tak czy inaczej będzie to więc mój subiektywny wybór. Galerię zdjęć prac konkursowych zamieszczamy na naszym Forum i na naszym profilu na Facebooku. Kolejna edycja festiwalu planowana jest na czerwiec 2023 roku.

 

Ekipa One Page Rules przeprowadziła pokazy swoich dwóch systemów: Grimdark Future oraz Age of Fantasy. Byli bardzo dobrze przygotowani, zorganizowani i... oznakowani. Jedna z wyróżniających się ekip na tegorocznej imprezie, do tego działająca hobbystycznie.

Poprawiony: niedziela, 19 czerwca 2022 10:19

Więcej…

 

Manzikert 1071

  • PDF
  • Drukuj
  • Email

Informacje o książce
Autor: Stanisław Rek
Wydawca: Bellona
Seria: Historyczne Bitwy
Rok wydania: 2015
Stron: 221
Wymiary: 19,5 x 12,6 x 1,2 cm
Oprawa: miękka
ISBN: 978-83-11-16537-3

Recenzja
Bitwa pod Manzikertem stanowi ważną cezurę w historii Bizancjum. Wielu historyków uważa, że było to pierwsze wydarzenie, które otwierało drogę ku upadkowi imperium. Bezsprzecznie jest to również najważniejsze bizantyjskie starcie XI stulecia.

Więcej…

 

Strona 1 z 268